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Master Levels for Doom II
Master Levels Box.jpg
Copertina del gioco.
Sviluppo id Software
Pubblicazione GT Interactive
Ideazione Shawn Green
Serie Doom
Data di pubblicazione 26 dicembre 1995
Genere Sparatutto in prima persona
Modalità di gioco giocatore singolo, multiplayer (2-4)
Piattaforma MS-DOS
Motore grafico Doom Engine
Supporto cd-rom
Requisiti di sistema CPU 386 33 Mhz, 4 MB RAM,
VGA, Doom II
Periferiche di input tastiera, joystick, mouse

Master Levels for Doom II è una raccolta di 21 livelli aggiuntivi per Doom II: Hell on Earth, rilasciata da id Software nel dicembre del 1995. Mentre il team era all'opera su Quake, decise, data la grande diffusione di compilation di livelli come D!Zone, di realizzarne una ufficiale. Il progetto fu coordinato da Shawn Green, che assoldò i migliori level designer sulla piazza: John W. Anderson e Tim Willits (già autori di alcune mappe di The Ultimate Doom), Sverre Andre Kvernmo, Christen David Klie, Jim Flynn e Tom Mustaine. Inoltre, nel cd trovano spazio anche 1830 livelli amatoriali per Doom e Doom II, scaricati da internet.

Elenco dei livelliModifica

I livelli, pur essendo raccolti sotto un unico nome, non sono connessi fra loro, ma possono essere affrontati in maniera casuale grazie al front-end incluso.

Titolo Mappa WAD Autore
Attack MAP01 Attack.wad Tim Willits
Black Tower MAP25 Blacktwr.wad Sverre "Kranium" Kvernmo
Bloodsea Keep MAP07 Bloodsea.wad Sverre "Kranium" Kvernmo
Canyon MAP01 Canyon.wad Tim Willits
The Catwalk MAP01 Catwalk.wad Christen David Klie
The Combine MAP01 Combine.wad Christen David Klie
The Fistula MAP01 Fistula.wad Christen David Klie
The Garrison MAP01 Garrison.wad Christen David Klie
Geryon: 6th Canto of INFERNO MAP08 Geryon.wad John W. "Dr.Sleep" Anderson
Titan Manor MAP01 Manor.wad Chris Klie
Mephisto's Maosoleum MAP07 Mephisto.wad Sverre "Kranium" Kvernmo
Minos' Judgement: 4th Canto of INFERNO MAP05 Minos.wad John W. "Dr.Sleep" Anderson
Nessus: 5th Canto of INFERNO MAP07 Nessus.wad John W. "Dr.Sleep" Anderson
Paradox MAP01 Paradox.wad Tom Mustaine
Subspace MAP01 Subspace.wad Christen David Klie
Subterra MAP01 Subterra.wad Christen David Klie
The Express Elevator to Hell (1) MAP31 Teeth.wad Sverre "Kranium" Kvernmo
The Express Elevator to Hell (2) MAP32 Teeth.wad Sverre "Kranium" Kvernmo
Trapped on Titan MAP01 Ttrap.wad Jim Flynn
Vesperas: 7th Canto of INFERNO MAP09 Vesperas.wad John W. "Dr.Sleep" Anderson
Virgil's Lead: 3rd Canto of INFERNO MAP03 Virgil.wad John W. "Dr.Sleep" Anderson

AutoriModifica

Master Levels for Doom II è stato una buona rampa di lancio per i suoi autori, che in seguito hanno trovato lavoro in diverse aziende del settore:

  • John W. "Dr.Sleep" Anderson - Ha lavorato come level designer per id Software (Ultimate Doom), Epic (Unreal), Ion Storm.
  • Tim Willits - attualmente co-proprietario di id Software.
  • Sverre Andre Kvernmo - Ha lavorato come level designer per Interplay (Redneck Rampage) e Ion Storm.
  • Christen David Klie - Ha lavorato come level designer per LucasArts (Outlaws)
  • Jim Flynn - membro di TeamTNT
  • Tom Mustaine - fondatore di Ritual Entertainment.

Collegamenti esterniModifica

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