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Doom 3
Doom 3 logo.jpg
Sviluppo id Software
Pubblicazione id Software, Activision, Aspyr Media
Serie Doom
Data di pubblicazione Bandiera degli Stati Uniti 3 agosto 2004

Bandiera del Giappone 12 agosto 2004
Bandiera dell'Europa 13 agosto 2004
Bandiera degli Stati Uniti 16 ottobre 2012 (BFG Edition)
Bandiera dell'Europa 19 ottobre 2012 (BFG Edition)

Genere Sparatutto in prima persona
Tema Fantascienza, Horror
Modalità di gioco giocatore singolo, multiplayer
Piattaforma Microsoft Windows, Linux, Xbox, Mac OS X, Playstation 3, Xbox 360
Distribuzione digitale Mac App Store, Steam
Motore grafico Id Tech 4
Supporto 3 CD-Rom, 1 DVD-ROM
Requisiti di sistema CPU 1500 MHz; 384 MB RAM;
VGA 64MB RAM;
2,2GB HD, Windowx XP
Fascia di età PEGI: 18, violenza
Espansioni Doom 3: Resurrection of Evil
Preceduto da Doom II: Hell on Earth
Seguito da Doom 4

Doom 3 è uno sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software e uscito nel 2004. È il terzo capitolo della celebre serie Doom, e il primo che abbandona il motore grafico originario (sviluppato nel 1993) per una nuova tecnologia chiamata id Tech 4, appositamente creata per esso. Uscito dopo circa quattro anni di lavorazione, pur portando il "3" nel titolo non è un seguito diretto degli altri Doom, bensì uno spin-off, adattato alle nuove generazioni di hardware. Originariamente uscito per Windows e Linux, il gioco è stato convertito anche per Mac OS X (da parte di Aspyr Media) e per Xbox (da Vicarious Visions). Quest'ultima versione è leggermente diversa rispetto alla controparte per home computer: graficamente meno dettagliata, ha inclusa una modalità multiplayer cooperativa per due giocatori.

Nel 2005 è uscita una espansione, intitolata Doom 3: Resurrection of Evil, sviluppata da Nerve Software e da id Software.

Il 19 ottobre 2012 è prevista l'uscita di una versione rimasterizzata di Doom 3 e Resurrection of Evil denominata BFG Edition. Saranno inoltre presenti sette livelli inediti intitolati "The Lost Mission" e conterrà inoltre Doom e Doom 2, completando così la trilogia. L'uscita è prevista per Xbox 360, PlayStation 3 e PC; i prezzi saranno rispettivamente di 39,99€ e 29,99€.[1].

Trama Modifica

Il gioco si svolge su Marte, nell'anno 2145. Il protagonista (di cui non ci viene fornito il nome, è conosciuto come Doomguy benché non sia lo stesso protagonista dei precedenti Doom) viene trasferito in una base di ricerca della corporazione spaziale UAC, per una missione di routine. Con il proseguire della storia, nella base (dove, dopo il ritrovamento di manufatti marziani, vengono effettuate ricerche sui teletrasporti) si apre un portale collegato con l'Inferno, dal quale fuoriescono creature infernali che fanno strage di soldati e personale. Fra i pochi sopravvissuti dopo l'invasione, il marine deve trovare un modo per chiudere il portale e fermare il folle scienziato Malcolm Betruger, la "mente" dietro l'operazione. Dopo il ritrovamento del cubo delle anime, l'artefatto che salvò gli antichi marziani permettendo loro di divenire angeli e sconfiggere i demoni infernali, l'azione si sposta proprio all'Inferno: è questo l'unico luogo in cui sia possibile chiudere il portale e sconfiggere il male. Nel finale il cubo delle anime libera tutti i prigionieri della UAC, i loro spiriti, tranne Betruger che nell'espansione Resurrection of Evil diventa il Maledict.

Nell'espansione si troverà l'artefatto che succhierà le anime dei defunti.

Modalità di giocoModifica

Doom 3 è ambientato, per la quasi totalità del gioco, all'interno delle varie sezioni della base marziana, in cui abbondano corridoi scarsamente illuminati e laboratori dotati di fredde luci al neon. Saltuariamente sono presenti sequenze ambientate all'esterno, sebbene di breve durata: non essendo Marte dotato di atmosfera, la riserva di ossigeno si esaurisce piuttosto rapidamente. Oltre che combattere con i nemici, è possibile ascoltare o leggere messaggi tramite i computer della base, azione a volte necessaria per proseguire con il gioco e solitamente utile per recuperare dell'equipaggiamento o informazioni.

Se da un lato la struttura "chiusa" dei livelli è in grado di creare un'efficace atmosfera piena di tensione, dall'altro ha attirato alcune critiche da parte della stampa e dagli stessi giocatori: infatti, pur essendo praticamente necessaria una torcia per orientarsi correttamente nei bui corridoi, questa non è integrata nelle armi o nell'equipaggiamento (come, ad esempio in Half-Life), bensì va selezionata ogni volta si desideri usarla, e non è comunque utilizzabile mentre si sta sparando. Questo, unito agli ottimi effetti sonori, contribuisce notevolmente a tenere il giocatore sotto perenne tensione, anche in assenza di nemici. È stata, inoltre, notata una certa ripetitività dell'architettura e alla lunga degli scontri con i nemici (che spesso si basano su "imboscate" e respawn), oltre che un gameplay semplicistico e poco innovativo, che comunque si adatta (per immediatezza) allo spirito del gioco.

MultigiocatoreModifica

Per giocare in questa modalità è ovviamente richiesta una connessione veloce ad Internet. Vi sono 4 tipi di partita per giocare online, ognuno dei quali permette a un massimo di 4 marines di sfidarsi fra loro (limite che verrà portato a 8 con l'espansione Doom 3: RoE):

  • Deathmatch: è il classico tutti-contro-tutti, vince il giocatore che ha effettuato più uccisioni entro il tempo limite.
  • Deathmatch a squadre: due coppie di marines si sfidano, vince il team che effettua più uccisioni entro il tempo limite.
  • Ultimo uomo: ogni marine ha un numero limitato di vite, vince il giocatore che rimane in vita quando gli altri sono morti.
  • Torneo: si sfidano due marine alla volta, gli altri due rimangono a guardare. Alla conclusione della prima sfida, il perdente finisce in fondo all'elenco, mentre il primo spettatore diventa lo sfidante.

Le opzioni per creare una partita personalizzata sono molteplici:

  • Nome del server: il nome della partita
  • Tipo server: è possibile scegliere tra Internet (per una partita via internet, quindi "pubblica") e Lan (per una partita condivisa in rete lan).
  • Fuoco amico: solo per la modalità Deathmatch a squadre, abilita o disabilita il fuoco amico.
  • Limite frag: il limite di uccisioni da raggiungere per vincere.
  • Limite tempo (minuti): il giocatore con il punteggio più alto allo scadere del tempo vince.
  • Max giocatori: il numero massimo di giocatori della partita (massimo 4).
  • Riscaldamento: abilita o disabilita il pre-partita.
  • Permetti spettatori: abilita o disabilita la possibilità di assistere alla partita.
  • Dedicato: Si - il server permette di giocare direttamente; No - il server permette ad altri giocatori di unirsi, ma non sarà possibile giocare direttamente.
  • Mappa partita: permette di scegliere la mappa.

Personaggi principaliModifica

Mostri e nemiciModifica

Mostri delle legioni Infernali
Boss

Armi Modifica

Torcia
Non propriamente un'arma, viene utilizzata per illuminare le zone eccessivamente scure ma può anche essere sfruttata per colpire i nemici. Non ha bisogno di ricariche, la batteria è statica.
Pugni
L'arma più debole del gioco.
Pistola
Normale pistola semiautomatica di bassa potenza; utilizza munizioni convenzionali. Il calcio è di legno, mentre la canna ed il grilletto sono in acciaio, si caricano fino a 12 munizioni.
Fucile a pompa
Un fucile semiautomatico di alta potenza con caricamento a pompa. Utilizza pallettoni calibro 12 con media dispersione.
Mitragliatrice
Un mitra d'ordinanza dei Marine, media potenza. Utilizza pallottole convenzionali.
Mitragliatore
Una devastante mitragliatrice a canne rotanti capace di sparare ad alta velocità. Lo sparo non è immediato, dato che le canne impiegano qualche frazione di secondo per ruotare alla giusta velocità. Usa munizioni blindate, ad alta potenza.
Bombe a mano
Delle granate a frammentazione con spoletta da 5 secondi, elevati potenza e raggio d'azione.
Motosega
Un simbolo di Doom. Potente motosega con cui fare rapidamente a brandelli qualsiasi cosa, a patto che sia molto vicina.
Lanciarazzi
Un'arma molto potente utile contro i nemici più coriacei; il caricatore contiene 5 razzi.
Fucile al Plasma
Un grosso fucile blaster a ripetizione di alta potenza. Utilizza celle di plasma come munizioni.
BFG 9000
L'arma più potente del gioco. Un cannone al plasma capace di indebolire e disintegrare avversari multipli, possono essere esplose fino a quattro cariche (un'intera cella di munizioni BFG) in un colpo, per eliminare più rapidamente i Boss. Se sovraccaricato il BFG esplode causando la morte del giocatore.
È un'arma molto pericolosa infatti se la si carica con troppa potenza di tiro rischia surriscaldarsi molto facilmente provocando un'esplosione uccidendo colui che la possiede.
Cubo delle anime
L'ultima arma che troverete, si ricarica ogni 5 demoni uccisi. Lanciato, ricerca un mostro sulla sua traiettoria, lo colpisce e gli risucchia vita che viene poi passata al marine. Manufatto ritrovato dalla UAC, che sembra abbia estinto la razza infernale. È anche l'unica arma che può distruggere il boss finale: il Cyberdemon.

TecnologiaModifica

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi la voce id Tech 4.

Il motore grafico è in grado di gestire ombre e illuminazione in tempo reale, e non precalcolati durante il caricamento come avveniva in precedenza; inoltre è possibile dotare monitor e pannelli di interfacce grafiche particolarmente dettagliate e interattive. Un esempio della flessibilità di quest'ultime è dato dai minigiochi presenti nella sala giochi della base, oppure nel mod Terminal Doom, che permette di giocare all'originale Doom all'interno di Doom 3[2].

CuriositàModifica

  • Il gioco ha avuto un sequel, intitolato Doom 3: Resurrection of Evil, i cui eventi si svolgono due anni dopo quelli di Doom 3.
  • L'enorme successo del gioco, a portato anche ad un suo adattamento cinematografico, dal titolo: Doom.
  • Il primo videogioco della serie, DOOM, risale al 1993 e fu distribuito in versione shareware da id Software, che allora era formata soltanto da 10 persone.
  • La quantità di dati di gioco di Doom 3 è circa 130 volte superiore a quella di The Ultimate DOOM.
  • Solo per creare le interfacce di gioco, le schermate dei computer e gli altri monitor di Doom 3, sono state necessarie più di 500.000 linee di codice e 25.000 immagini.

CriticaModifica

Il gioco ha ottenuto un buon successo di pubblico. In Metacritic e Gamerankings, due siti che raccolgono i voti da svariati siti e riviste, il gioco ha rispettivamente una media percentuale di 87%[3] e 88%[4]. Sulla rivista The Games Machine il gioco ha ottenuto 87%.

NoteModifica

  1. Doom 3 - Arriva la BFG Edition
  2. Terminal Doom
  3. Doom 3. metacritic.com. URL consultato in data 22 marzo 2008.
  4. Doom 3. gamerankings.com. URL consultato in data 22 marzo 2008.

Giochi correlatiModifica

Collegamenti utiliModifica

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