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Doom (spesso scritto DOOM, in caratteri maiuscoli) è un videogioco creato da id Software e pubblicato nel 1993 ed è, assieme a Wolfenstein 3D, uno degli esempi più noti del genere sparatutto in prima persona (o FPS - First person shooter). Combinando un notevole uso della grafica 3D, uno stile di gioco semplice e veloce ed un elevato tasso di violenza, in breve tempo è divenuto incredibilmente popolare, tanto che per diversi anni questo genere di giochi è stato normalmente chiamato "alla Doom" (o Doom clone in lingua inglese), termine che viene utilizzato anche tuttora. Nel 1997 è stato stimato che la versione shareware (che comprende il primo dei tre episodi del gioco) sia stata prelevata e giocata da almeno 15 milioni di persone.

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The Ultimate Doom è una versione commerciale di Doom, uscita nel 1995. L'originale infatti non veniva venduto nei negozi, ma solo per posta; in seguito all'enorme successo riscosso con la vendita di Doom II, id Software decise di pubblicarlo anche attraverso i canali tradizionali. Contemporaneamente realizzò una patch gratuita che permetteva, a chi già possedeva la versione registrata di Doom, di aggiornarla e convertirla in Ultimate Doom.

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Doom II: Hell on Earth è un videogioco di tipo Sparatutto in prima persona creato dalla id Software. Originariamente rilasciato per i PC IBM il 10 ottobre 1994, Doom II è il seguito diretto di Doom, rilasciato un anno prima, nel 1993. Nel 1995, Doom II ha vinto l'Origins Award come miglior gioco di tipo fantasy o science fiction del 1994 ed è stato uno dei primissimi giochi online di genere FPS. A differenza di Doom, che era disponibile solo tramite versione shareware e ordinazioni via posta, Doom II fu messo in commercio e venduto tramite i negozi.

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Master Levels for Doom II è una raccolta di 21 livelli aggiuntivi per Doom II: Hell on Earth, rilasciata da id Software nel dicembre del 1995. Mentre il team era all'opera su Quake, decise, data la grande diffusione di compilation di livelli come D!Zone, di realizzarne una ufficiale. Il progetto fu coordinato da Shawn Green, che assoldò i migliori level designer sulla piazza: John W. Anderson e Tim Willits (già autori di alcune mappe di The Ultimate Doom), Sverre Andre Kvernmo, Christen David Klie, Jim Flynn e Tom Mustaine. Inoltre, nel cd trovano spazio anche 1830 livelli amatoriali per Doom e Doom II, scaricati da internet.

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Final Doom è uno sparatutto in prima persona facente parte della saga di Doom della id Software. Distribuito nel 1996 per computer e successivamente per PlayStation, Final Doom è costituito da due nuovi episodi inediti, "TNT: Evilution" e "The Plutonia Experiment". Il gioco è ufficialmente riconosciuto dalla id Software, sebbene Final Doom non sia stato sviluppato dalla software-house americana: ciascun episodio è stato realizzato da autori diversi, "TNT: Evilution" è stato creato dal Team TNT, un gruppo di "level designer" noto per aver realizzato numerosi add-on gratuiti per Doom, nonché Boom, uno fra i primi "port" del motore di Doom (realizzato dopo che id Software ha reso pubblico il codice del gioco); "The Plutonia Experiment" è invece stato realizzato interamente dai fratelli Dario e Milo Casali.

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Doom 3 è uno sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software e uscito nel 2004. È il terzo capitolo della celebre serie Doom, e il primo che abbandona il motore grafico originario (sviluppato nel 1993) per una nuova tecnologia chiamata id Tech 4, appositamente creata per esso. Uscito dopo circa quattro anni di lavorazione, pur portando il "3" nel titolo non è un seguito diretto degli altri Doom, bensì uno spin-off, adattato alle nuove generazioni di hardware. Originariamente uscito per Windows e Linux, il gioco è stato convertito anche per Mac OS X (da parte di Aspyr Media) e per Xbox (da Vicarious Visions). Quest'ultima versione è leggermente diversa rispetto alla controparte per home computer: graficamente meno dettagliata, ha inclusa una modalità multiplayer cooperativa per due giocatori.

Nel 2005 è uscita una espansione, intitolata Doom 3: Resurrection of Evil, sviluppata da Nerve Software e da id Software.

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